
Шутер и стратегия в одной игре – бывает ли такое ? Как видно, бывает.
Причем у разработчиков Stormrise достаточно удачной получилась эта идея.
Юниты в игре управляются игроком, что выгодно отличает ее от остальных стратегий.
По сюжету игры уничтожена атмосфера Земли. Создать энергетические купола не получилось, и были построены подземные города, в которых поселилась элита. Остальные земляне были брошены умирать и деградировать на поверхности отравленной Земли.
Прошли века, и на поверхности Земли возникла раса людей-мутантов, приспособившиеся жить в гибельных условиях и не забывших тех, кто обрек их на погибель
И вот оживают подземные города и те, кто дожил в криогенном сне, захотели снова завоевать Землю.
Развязывается война на тотальное уничтожение.
Герой игры, разбуженный после войны, успешно делает карьеру, но смутный голос его зовет и зовет…и говорит о его предназначении.
Игрок одновременно может играть за отдельного бойца и выстраивать стратегию его выживания. Свою армию не набираешь, а завоевываешь. Чем больше завоевал игровых ресурсов, тем сильнее твоя армия.
Объемный мир сражений в полуподвалах, на высотках, в разрушенных небоскребах заставит выложиться твоего бойца на все 100 процентов.
В любой момент можешь подключиться к сетевой игре.








